"Tiếp theo là tính chân thực của game!"
"Không phóng đại đâu, tính chân thực của game này là đỉnh cao trong tất cả các game ta từng thấy, và có thể dự đoán rằng dù sau 50 năm nữa đỉnh cao này cũng khó bị vượt qua! Lý do vì sao ta nói vậy, bởi vì game này thực sự cho ta cảm giác giống như là một thế giới hoàn toàn khác!"
"Dù là hiệu ứng ánh sáng, tương tác ngũ quan, hay cảm giác hạt của bề mặt vật thể khi chạm vào... mọi thứ đều nhằm làm ngươi tin rằng đây là thế giới thực. Trải nghiệm chìm đắm này, không nghi ngờ gì đã đạt đến mức 100%. Đúng vậy, 100%! Ít nhất là ta chưa tìm thấy bug hay lỗ hổng nào xuất hiện."
"Tiếp theo là độ tự do."
"Là một game Sandbox, trong game ngươi gần như có thể tương tác với mọi vật thể mà ngươi chạm vào. Sự tương tác này không chỉ đơn thuần là va chạm thể tích, mà ngươi có thể thay đổi vị trí của chúng theo ý chủ quan, thậm chí trong phạm vi quy tắc vật lý, thay đổi hình dạng hoặc trạng thái của chúng."
"Ta biết các ngươi nghĩ gì, Minecraft hoặc The Forest đúng không? Nhưng hoàn toàn khác, đây thực sự là Sandbox, không phải những khối hình ghép từ điểm ảnh và bản đồ! Chỉ riêng điều này, người chơi Sandbox đầu tư vào game này chắc chắn lời to!"
"Tiếp đến là nội dung cốt lõi!"
"Trước hết, dù là người chơi hay quái vật, đều không có thanh HP và MP, cũng không có bảng thuộc tính trực quan, ít nhất là giai đoạn Closed Beta thì không."
"Tuy nhiên trong thực tế chơi game, thuộc tính ban đầu của từng người chơi là khác nhau. Ví dụ có người chơi sở hữu sức mạnh lớn hơn, có người lại có cảm nhận, sự nhanh nhẹn cao hơn hoặc những thuộc tính ẩn chưa được khám phá. Ta suy đoán khi đến phiên bản thử nghiệm nội bộ, sẽ có hệ thống nghề nghiệp, hệ thống vũ khí, cho phép người chơi phát triển lối chơi của mình dựa trên thuộc tính thiên phú."
"Tiếp theo là NPC, hiện tại giai đoạn Closed Beta, trong game chỉ có hai NPC, một là quản lý có mã hiệu là Ánh Rạng Đông. Người còn lại là trợ lý của hắn, tên là Tiểu Thất, là một robot!"
"Hiện có thể xác định rằng, hai NPC này có mức độ thông minh rất cao, có thể giao tiếp và tương tác bình thường với người chơi. Ta đoán rằng trong đó có thiết lập ẩn về độ thiện cảm, nhưng đây chỉ là suy đoán cá nhân, chưa được xác nhận."
"Ngoài ra, điều khiến ta băn khoăn là cảm giác đau. Dù nói là game chân thực 100%, nhưng có những chỗ quá chân thực cũng không hay, nhất là ta khá sợ đau. Nhưng game này thiết kế rất nhân văn, dù cảm giác đau cùng tồn tại với xúc giác, nhưng có một ngưỡng bảo vệ."
"Ví dụ, ta thử dùng đá cắt vào tay, không có cảm giác đau, nhưng khi tự nhéo mình thì lại hơi đau. Ta đoán game có cơ chế bảo vệ nào đó, làm cho cơn đau 'quá mức' không thể bị nắm bắt bởi trung khu thần kinh của não... tất nhiên, cũng có thể là cơ chế tự bảo vệ của cơ thể. Giống như trong giấc mơ, chúng ta cảm thấy đau nhưng sẽ không vượt quá mức chịu đựng."
"Thực ra ta nghĩ nhà phát hành có thể nhân văn hơn, ví dụ mở quyền điều chỉnh cảm giác đau cho người chơi, để họ tự thiết lập. Cá nhân ta rất hài lòng với mức chìm đắm ngũ quan và chặn cảm giác đau hiện tại, nhưng cũng có thể có người thích cảm giác đó hơn. (cười)"
"Còn về cơ chế hồi sinh, ta chưa thử nhưng nghe nói mỗi lần chết sẽ bị trừ một lượng điểm cống hiến nhất định và thời gian hồi sinh kéo dài tới 3 ngày! Điểm cống hiến thì có thể nói dễ kiếm, làm nhiệm vụ là được, nhưng thời gian phạt quá dài. Ta không muốn thử, ai hứng thú thì thử xem, có thể mở khóa lối chơi khác."
"Cuối cùng ta muốn phàn nàn, tại sao nhân vật đều là đàn ông??? Ai mà muốn nhìn thấy cơ thể của mấy tên đàn ông a!!! Mhiệt liệt yêu cầu game cho phép người chơi tự thiết lập giới tính của mình!"
Còn Nhiều Thời Gian viết một lèo khoảng một, hai nghìn chữ, người trong nhóm đứng xem ngày càng đông.
Trong đó có cả kẻ đứng sau màn – Sở Quang.
Vừa rồi Sở Quang đang xem báo cáo kiểm tra thể trạng do buồng nuôi dưỡng quét, không để ý tin nhắn trong nhóm, kết quả lên máy tính ở đại sảnh cư dân xem, ôi chà, viết nhiều thật?
Nhưng nói thật, tiểu tử Còn Nhiều Thời Gian này tổng kết rất đầy đủ, cơ bản là nói hết những gì hắn muốn nói, thậm chí còn nghĩ đến những chỗ hắn chưa nghĩ.
Cấm chat nhóm được gỡ bỏ.
Tin nhắn trong nhóm ngay lập tức tràn ngập.
"6666!"
"Đỉnh thật, game này khủng như vậy, ta mua mười phần!"
"Ta không tin."
"Không tin +1! Trừ khi cho ta suất Closed Beta!"
Dù vẫn còn nhiều người không tin có game đỉnh thế, nhưng ít nhất có chục người đã đổi phe.
Sở Quang biết điều này vì hắn có thể xem được hậu trường của website chính thức.
Chỉ trong thời gian Còn Nhiều Thời Gian nói nhảm, số người đăng ký đã tăng từ 11 lên 25.
Quang: "Vừa rồi ta đang làm việc, không để ý nhóm. Còn Nhiều Thời Gian nói cơ bản không có vấn đề gì, ta bổ sung thêm vài câu."
Cai Thuốc: "Kha khá! Quang ca!!!"
(Cả nhóm bị cấm chat.)
("Quang" được bổ nhiệm làm quản trị nhóm.)
Ồ?
Lên làm quản trị rồi?
Sở Quang hơi ngạc nhiên nhưng cũng không để ý lắm, tiếp tục gõ chữ.
"Trước tiên về nhân vật và thuộc tính người chơi, đúng như Còn Nhiều Thời Gian nói, game có thiết lập thuộc tính và cấp độ nhân vật, và mỗi người chơi có thiên phú ban đầu khác nhau, điều này có thể xem tại điểm hồi sinh – tức buồng nuôi dưỡng nơi người chơi tỉnh lại hoặc website chính thức."